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スーツ攻略[ハヤテのごとく] ■No 1617 綾崎ハヤテ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 500 500 75 100 70 35 2 0 2 0 - 2000 120 49 スーツ特殊能力 -11 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 イナズマキック メガトンキック 武器 100 99 20 2 10 35 名前叫んでるだけ 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 Bダッシュアタック 電光石火 武器 190 99 120 20 10 40 疾風のごとく 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 サンライトイエローオーバードライブ 投げナイフ 武器 90 99 25 8 20 60 - 備考: ■No 1618 三千院ナギ HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 150 175 16 30 40 8 -3 -3 2 -2 - 500 100 1 スーツ特殊能力 1##15##-16##-33##96 変形 三千院ナギの変形情報 三千院ナギ(No.1618)━三千院ナギ(水着)(No.2196) 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 マジカル全滅ビーム ロッド 武器 100 99 30 3 30 70 『世紀末伝説マジカルデストロイ』より 備考: ■No 1619 マリア HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 450 380 54 80 60 30 2 0 4 0 - 1500 90 41 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 五点掌爆心拳 メガトンパンチ 武器 120 99 35 5 0 25 マニアックな暗殺拳 備考: ■No 1620 鷺ノ宮伊澄 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 400 520 44 60 100 15 2 -3 -2 0 魔 1200 50 36 スーツ特殊能力 2##9 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 終の秘剣 火産○神 火炎放射器 武器 90 99 25 3 0 15 火傷 備考: 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 八葉六式撃破滅却 特殊魔法 武器 140 99 60 10 25 60 シールド無効 備考: ■No 1621 桂ヒナギク HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 480 500 58 90 80 30 3 0 3 0 - 1500 80 43 スーツ特殊能力 4 専用装備 装備名 派生元装備 種類 ダメージ 耐久 消費 重量 最低射程 最大射程 補足 木刀・正宗 エンハンスソード 武器 100 99 30 5 0 20 - 備考: ■No 2195 西沢歩 HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 180 205 16 45 45 8 0 5 0 -2 - 500 0 1 スーツ特殊能力 - ■No 2196 三千院ナギ(水着) HP MP 防御 速さ 命中 重量 地上 水中 市街 空中 タイプ ポイント 名声 レベル 150 175 16 30 40 8 -3 -3 2 -2 - 500 100 1 スーツ特殊能力 1##15##-16##-33##96 変形 三千院ナギの変形情報 三千院ナギ(No.2196)━三千院ナギ(水着)(No.1618)
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条件 名号「君臨天下」以上、「魔霊谷鍵」を所持 雲南省の[金烏荘地域] 『魔霊谷』入り口(148.22)をクリックする 内容 制限時間内に出現するモンスターを撃破。 魔霊谷内部は「魔霊谷北部」「魔霊谷南部」「魔霊谷東部」「玄陰地」という 全部で4つの地域が存在し4つの地域を全て攻略する事で褒章を獲得することができます。 攻略 入場すると3つのクエストのうちランダムで1つがスタートします 1)百脚蜈蚣内丹入手(制限時間600秒) 入場→陰魂鬼10匹倒す→門移動 白狼烏10匹, 魔霊地主5匹倒す→門移動 氷魔血虫10匹倒す→門移動 魔霊地主5匹,百脚蜈蚣1匹倒す→百脚蜈蚣内丹入手→門移動→完了 ◦百脚蜈蚣内丹を道具屋に持っていくと以下の報酬が得られます 首、鎧、具足のいずれか(1回目) 気力+50(2回目から) 2)現霊玄陰草入手(制限時間600秒) 入場 白狼烏 20匹を倒す→門移動 陰魂鬼 5匹倒す→門移動 白狼烏10匹,魔霊地主1匹倒す→門移動 魔霊地主5匹倒す→木をクリックして 現霊玄陰草入手→門移動→完了 ◦現霊玄陰草をハクタン先生に持っていくと以下の報酬が得られます 服上、服下、外套、靴のいずれか 気力+50(2回目以降) 3)魔霊谷脱出(制限時間800秒) 入場- 魔霊地主20匹倒す- 門移動 氷魔血虫20匹倒す- 門移動 白狼烏20匹倒す- 門移動 百脚蜈蚣1匹倒す- 門移動- 完了 ◦クエスト完了時に以下の報酬からいずれかを受け取ります 金箱,宝物部屋入場券,逆天符5個,死霊神丹1個,千年金亀内丹,強化練武石3個,練武石1個,不恰好な岩石,黒血の毒甲虫1個 (黒文字確認済み) 報酬の装備について 首 防御力50 重量125(重量修正ランダム)(強化不可) 鎧 防御力282 重量705(重量修正ランダム) 具足 防御力133 重量335(重量修正ランダム) 上記2種(鎧・具足)でセット効果発動 セット効果(体力10000,気力最大値1000上昇) 服上 防御力132 重量330(重量修正ランダム) 服下 防御力115 重量290(重量修正ランダム) 外套 防御力131 重量330(重量修正ランダム) 靴 防御力50 重量125 上記4種(服上下・外套・靴)でセット効果発動 セット効果(体力15000,気力2000上昇) 検証 48回連続で行って 百脚蜈蚣内丹 装備 首(火) 1 現霊玄陰草 装備 マント(土) 1 クエスト 褒賞 回数 ?/46 ?/クエスト毎 百脚蜈蚣内丹 (気力50) 18 39.1% 39.1% 現霊玄陰草 (気力50) 17 36.9% 36.9% 魔霊谷脱出 不恰好な岩(3) 4 8.6% 23.9% 黒血の毒虫(気力20) 3 6.5% 金亀 1 2.1% 強化(3) 1 2.1% 練武(1) 2 4.3% 協力:鳳凰とある武林様
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妖魔陣 クエストアイテム 封印妖魔武具 (フウインヨウマブグ)【クエスト】 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (封印妖魔武具.JPG) 性能 価値 重量 特殊効果 備考 10 0.1 なし 取引不可 備考 スタート地点の修験者に渡すことで様々な武器に変化。 変化前の状態であれば妖魔陣外に持ち出すことができ、また消失もしません。 変化後は取引不可・ゾーン専用・ログアウトでも消失。 妖魔武具一覧 アイテム名 種類 価値 性能 付与 特殊効果 装備職 備考 妖魔土魂棒? 打棒 12 攻撃81 耐久50 重量 生命+190 腕力+11 知力+29 土+49 加護:妖獣雷鳴・参99回 独鈷グラ 妖魔暗黒鞭 打鞭 12 攻撃120 耐久48 重量6.5 生命+20 腕力+28 耐久+31 知力+3 加護:妖獣奪生命力・弐99回ウェイト-1 妖魔暗黒連銃? 二連銃 12 攻撃199 耐久22 重量10.3 加護:妖獣ウェイト-1 妖魔火炎角棒? 棍棒 12 攻撃142 耐久45 重量 生命+20 腕力+31 知力+4 火+12 加護:妖獣火炎・参99回 金棒グラ 妖魔砂棒? 棍棒 12 攻撃144 耐久45 重量12.8 知力+47 土+50 加護:妖獣 雷鳴・参99回 棍棒グラ 妖魔風宮弓? 弓 12 攻撃87 耐久22 重量 生命+120 腕力+2 知力+22 風+38 加護風刃・参99回ウェイト-1 妖魔風塵剣 剣 12 攻撃 耐久 重量9.0 気合+50 腕力+4 知力+38 風+49 加護:妖獣風刃・参99回ウェイト-1 妖魔暗黒堰月刀 薙刀 12 攻撃135 耐久38 重量 生命+130 腕力+41 耐久+48 加護:妖獣退魔・参99回ウェイト-1 妖魔煉槍 手槍 12 攻撃122 耐久 重量5.2 生命+10 腕力+9 知力+19 火+47 加護:妖獣火炎・参99回ウェイト-1 手槍グラ 妖魔嵐槍? 槍 12 攻撃133 耐久 重量10.9 気合+200 知力+5 風+23 加護:妖獣風刃・参99回ウェイト-1 妖魔炎短剣 懐剣 12 攻撃81 耐久32 重量2.6 生命+210 腕力+25 知力+32 火+44 加護:妖獣火炎・参99回 妖魔大地刀 太刀 12 攻撃130 耐久30 重量7.8 生命+20 腕力+15 知力+25 土+33 加護:妖獣雷鳴・参99回ウェイト-1 妖魔水流槍? 槍 12 攻撃130 耐久40 重量10.9 生命+80 腕力+32 知力+9 水+19 加護:妖獣冷気・参99回ウェイト-1 妖魔氷刃斧? 斧 12 攻撃115 耐久35 重量 生命+30 腕力+5 知力+33 水+39 加護:妖獣冷気・参99回ウェイト-1 情報募集中 この中の3つしか取ったこと無いけど、忍者で弓も槍も装備できたから、全職装備可能だと思われ -- 妖魔煉槍は手槍グラw攻撃は122だったかなー -- 将星武田? 妖魔氷刃斧 攻撃力115 耐久度35 生命30 腕力5 知力33 水39 ウエイト-1 加護:妖獣 冷気・参 99回 でました -- 将星武田? 妖魔大地刀 w− ついてますね。 -- 弓に妖力付いてるけど発動すんのかね? -- 天翔? 妖魔暗黒鞭のSS残ってたのでSS板にはっときました。 -- tasogare? 妖魔風塵剣の攻撃力は125、耐久は30です -- ななし侍さん? 名前 コメント
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17472019/07/10新アイテム「封龍奇縁武器箱」 ■概要 強化済みの封龍奇縁等級の武器が獲得できる箱アイテム 『封龍奇縁武器箱』を実装いたします。 獲得可能なアイテムのリストは、下記をご参照ください。 ■『封龍奇縁武器箱』アイテムリスト Noアイテム名個数効果/機能 1帝龍白虹1四次封龍奇縁武器を凌ぐ、五次封龍奇縁武器の剣 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+5 2帝龍正宗1四次封龍奇縁武器を凌ぐ、五次封龍奇縁武器の刀 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+5 3帝龍蜻蛉切1四次封龍奇縁武器を凌ぐ、五次封龍奇縁武器の槍 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+5 4帝龍滅龍光爪1四次封龍奇縁武器を凌ぐ、五次封龍奇縁武器の爪 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+5 5火龍の宝珠1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 火龍の宝珠の詳細はこちら 6毒龍の宝珠1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 毒龍の宝珠の詳細はこちら 7闇龍の宝珠1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 闇龍の宝珠の詳細はこちら 8青龍の宝珠1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 青龍の宝珠の詳細はこちら 9青春扇1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 青春扇の詳細はこちら 10風天刀1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 風天刀の詳細はこちら 11芭蕉扇1五次封龍奇縁に次ぐ力を持つ封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +8 武器新強化+5 青血強化 +9 芭蕉扇の詳細はこちら 12雷龍麒麟1四次封龍奇縁武器の剣 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 青血強化 +10 13雷龍兼定1四次封龍奇縁武器の刀 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 青血強化 +10 14雷龍紫電1四次封龍奇縁武器の槍 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 青血強化 +10 15雷龍鎔金涙爪1四次封龍奇縁武器の爪 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 青血強化 +10 16四次封龍奇縁箱改1強化済みの四次封龍奇縁武器が獲得できる箱 武器新強化+3 研磨 +9 青血強化 +10 ※該当の箱アイテムを使用した職業に合わせた武器が出現します。 17五次封龍奇縁箱1五次封龍奇縁武器が獲得できる箱 ※該当の箱アイテムを使用した職業に合わせた 未強化の武器が出現します。 18五次封龍奇縁箱改1強化済みの五次封龍奇縁武器が獲得できる箱 武器新強化+3 研磨 +9 青血強化 +10 ※該当の箱アイテムを使用した職業に合わせた武器が出現します。 19四次封龍奇縁箱1四次封龍奇縁武器が獲得できる箱 ※該当の箱アイテムを使用した職業に合わせた 未強化の武器が出現します。 20天龍青冥1一次封龍奇縁武器の剣 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 21天龍長船1一次封龍奇縁武器の刀 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 22天龍岩融1一次封龍奇縁武器の槍 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 23天龍霹靂聖爪1一次封龍奇縁武器の爪 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 24火龍百錬1二次封龍奇縁武器の剣 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 25火龍宗近1二次封龍奇縁武器の刀 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 26火龍朱戟1二次封龍奇縁武器の槍 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 27火龍炎魂魔爪1二次封龍奇縁武器の爪 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 28風龍緑翠1三次封龍奇縁武器の剣 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 29風龍村雨1三次封龍奇縁武器の刀 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 30風龍隼風1三次封龍奇縁武器の槍 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 31風龍旋風波爪1三次封龍奇縁武器の爪 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 32鬼血涙剣1封龍奇縁零式の剣 五次封龍奇縁武器を作る際の製作素材 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 封龍奇縁零式の詳細はこちら 33鬼血涙刀1封龍奇縁零式の刀 五次封龍奇縁武器を作る際の製作素材 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 封龍奇縁零式の詳細はこちら 34鬼血涙槍1封龍奇縁零式の槍 五次封龍奇縁武器を作る際の製作素材 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 封龍奇縁零式の詳細はこちら 35鬼血涙爪1封龍奇縁零式の爪 五次封龍奇縁武器を作る際の製作素材 追加命中率+30 武器強化 +6 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +15 封龍奇縁零式の詳細はこちら 36赤龍戟1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +10 赤龍戟の詳細はこちら 37白龍戟1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +10 白龍戟の詳細はこちら 38閃龍覇剣1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +10 閃龍武器の詳細はこちら 39閃龍覇刀1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +10 閃龍武器の詳細はこちら 40閃龍覇槍1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +10 閃龍武器の詳細はこちら 41閃龍覇爪1封龍奇縁等級の武器 追加命中率+30 重量 -50% 武器強化 +10 武器新強化+10 研磨 +10 青血強化 +10 閃龍武器の詳細はこちら ※五次封龍奇縁武器、四次封龍奇縁武器が出現した場合の種別はランダムとなります。 封龍奇縁武器箱を使用したキャラクターに合わせた種類の武器が出現するわけではありませんのでご注意ください。 ※出現するアイテムの属性、及び命中率や重量の修正に関して、記載のないものはランダムになります。 ■入手方法 イベント、キャンペーンにて獲得可能 ■備考 仕様につきましては、予告無く変更・取り消しが 行われる可能性が御座います。予めご了承下さい。 ■対応状況 2019年7月10日(水) 情報の掲載
https://w.atwiki.jp/forceunion/pages/34.html
長剣 戦=戦士 剣=剣士 騎=騎士 弓=弓術士 盗=盗賊 神=神官 導=魔導師 忍=忍者 武=武道家 ダ=ダンサー 聖=聖騎士 魔=魔剣士 ロングソード 値段100G 町バザルト 装備可能 剣騎聖魔 攻撃力18/命中-6/重量10 幅広く愛用されている細身の長剣。 カットラス 値段600G 町バザルト 装備可能 剣魔 攻撃力24/命中-6/重量8 湾曲した鋭利な刃を持つ剣。 レイピア 値段1800G 町バザルト 装備可能 剣騎聖魔 攻撃力30/命中-6/重量6 西国の貴族が好む突き刺し剣。 ミフネソード 非売品 バザルト闘技場80連勝賞品 装備可能 剣魔 攻撃力30/命中-5/重量10/2回攻撃 素早く2回攻撃が出来る伝説の剣士の剣。 ファルシオン 値段3000G 町バザルト 装備可能 剣騎聖魔 攻撃力35/命中-6/重量10 堰月刀とも呼ばれるバランスの取れた曲刀。 シミター 値段5200G 町バザルト 装備可能 剣魔 攻撃力42/命中-6/重量6 切れ味が良く、軽量な剣。 シャムシャール 値段7800G 町バザルト 装備可能 剣魔 攻撃力48/命中-6/重量8 「獅子の尾」の意味を持つ曲刀。 ダマスカス 非売品 グラナード闘技場50連勝商品 攻撃力55/命中-8/重量10 切れ味抜群の長剣。
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+Rank.E +鋼拳 ━━鋼拳━━ 20F 【威力2】 【命中0】 【射程1】 【重量1】 【単体】 【耐久60】 【衝撃】 【片手】 +週拳 ━━週拳━━ 45F 【威力3】 【命中0】 【射程1】 【重量1】 【単体】 【耐久60】 【衝撃】 【片手】 +断拳 ━━断拳━━ 60F 【威力2】 【命中1】 【射程1】 【重量1】 【単体】 【耐久63】 【衝撃】 【片手】 +陽拳 ━━陽拳━━ 85F 【威力4】 【命中0】 【射程】 【重量1】 【単体】 【耐久69】 【衝撃】 【片手】 +同拳 ━━同拳━━ 100F 【威力3】 【命中3】 【射程1】 【重量3】 【単体】 【耐久53】 【衝撃】 【片手】 +黒拳 ━━黒拳━━ 140F 【威力5】 【命中0】 【射程1】 【重量2】 【単体】 【耐久60】 【衝撃】 【片手】 +兎拳 ━━兎拳━━ 165F 【威力4】 【命中2】 【射程2】 【重量2】 【単体】 【耐久54】 【衝撃】 【片手】 回避+1 +来拳 ━━来拳━━ 200F 【威力7】 【命中1】 【射程1】 【重量3】 【二対】 【耐久74】 【衝撃】 【片手】
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MSTの代表要素の一つである機体 現状でも機体の性能や特殊能力、見た目などで充実しているのだが コレをより深くするための拡張を施すようにしたい 重量 既存の「装備重量」とは、「装備可能な重量」であるが この重量を改変し、「この重量までは適正な能力を発揮できる」とする「適正重量」とする案 即ち、適正重量を上回る装備を積むことは可能なのだが、その分能力がマイナスされると言う事だ また、適正量より少ない重量の装備で挑んだ場合に移動力などにボーナスを与えることで 軽量武器の意義を拡張できるという複利もある この適正重量は運動性と装甲などから出す数値としたい 実際の影響に関しては戦闘ルーチンを参照のこと 数値は控えめに、最大でも20程度か カスタム 機体のカスタムはMSTの醍醐味であると私は信じて疑わない 高級機を更に強化して凶悪にするもよし 低レベル機を強化して高級機と張り合うも良し バランスなどは現状でも十分考慮され、適正に近いものであると思われるが もう少しカスタムの幅を広げてみても良いのではないだろうか 今のところアイディアとしてあるのはビームコーティング改造などの武器属性に対する抵抗力系 かつて存在した地形適正カスタム、特殊能力の付加など 無論これら特殊なカスタムは容易なものではないとする また、現時点では機体のランクに応じて100%改造の成功するラインがあるが コレは撤廃しても良いのではないだろうか、ただし改造回数が少ないほど成功率が高い、というものは残す 良い機体を作りたいのならそれ相応のコストを払えば可能、それぐらいが良い塩梅だと思う db 06/05/28 うお -- 名無しさん (2007-08-31 18 25 12) 名前 コメント
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攻撃、シールド、回避 S 標準消費+95+重量/100 M 標準消費+100+重量/100 L 標準消費+105+重量/100 95、100、105が何なのかは謎。 標準消費とはパーツ説明欄に書いてある消費Eのことです。 攻撃ならば腕の消費E。シールド、回避は0 スキルがあれば+スキルE 移動 S 足消費+2+重量/100 M 足消費+10+重量/100 L 足消費+16+重量/100 2、10、16が何なのかは謎。 地形によってはさらにプラスされる。 地形補正は係数という説があるので調査中です。 名前 コメント すべてのコメントを見る
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■地相活性薬 種別:魔法薬 重量:1 価格:15万円 地相を活性化させる薬。 購入時に任意の属性をひとつ選ぶ その場に地相が無い場合、そのシーンを 対象の地相へと変更する。 この効果は3ラウンドの間持続する。 ■友情チケット 種別:チケット 重量:0 価格:非売品 誰かと友情を深めるチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに好意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ買えない。 ■喧嘩チケット 種別:チケット 重量:0 価格:非売品 誰かと喧嘩するチケット。 アフターかプリプレイで使用し対象とお互いに敵意を得る。 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 友情はお金じゃ取り戻せない。 ■信仰チケット 種別:チケット 重量:0 価格:非売品 NPCに対して使用した場合、対象から信仰を1点獲得する。 これはNPC側からPCに使用した場合も同様の効果となる。 あなたは誰かと深い関係を結んでいる。 ■贈り物 種別:消耗品 重量:1 価格:40万円 友情はお金で買えないけれど、 友情を形で示すのは無駄ではない。 単体に使用することで、その 対象から好意を1点得る。 ■嫌がらせ 種別:消耗品 重量:1 価格:35万円 他人を不幸にするためにお金を使う。 これってすごく、気分がいい。 単体に使用することで、その 対象から敵意を1点得る。 ■黄金松脂 種別:消耗品 重量:1 価格:20万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は風属性魔法ダメージとなる。 また、種族[竜]に対して与えるダメージに+3Dする。 ■炭松脂 種別:消耗品 重量:1 価格:20万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は火属性魔法ダメージとなる。 また、[獣]に対して与えるダメージに+3Dする。 ※魔獣や動物の変化を含む ■聖水 種別:消耗品 重量:1 価格:25万円 装備に対して使用し、3ラウンドの間持続する。 その装備による武器攻撃は光属性魔法ダメージとなる。 また、[不死]に対して与えるダメージに+5Dする。 ■アピールアイテム 種別:道具 重量:0 価格:20万円 技能を活かすためにちょうどいいちょっとお高めの道具。 いい調理器具やキッチン、お高めのスーツ、趣味人ならではの一品などなど。 購入時に技能を一つ指定し、その技能を使用した判定の達成値に+1する。 このアイテムは1つまで所持することができる。 ■能力値の種 種別:消耗品 重量:1 価格:30万円 購入時に任意の能力値を指定する 指定した能力値に+2する。 この効果はシナリオ中持続する。 ■魂還り 種別:道具 重量:3 価格:120万円 自分の魂が帰る先を決める道具、神を冒涜している。 死亡した場合にこのアイテムを破壊することで、シナリオ終了後に蘇生することが出来る。 その際、[破壊された魂還り]を入手する。 ■破壊された魂還り 種別:道具 重量:3 価格:非売品 壊れたしまった[魂還り]。 50万を支払うことで[魂還り]へと戻すことが出来る。 ■マジカル☆百科事典 種別:道具 重量:4 価格:50万円 この道具を所持している場合、 【鑑定】を行えるようになる。 鑑定判定に+2する。 また、この道具を使用した判定が ファンブルした場合、この道具は何故か破壊される。 このアイテムを使用した【鑑定】の判定は振りなおしを行えない。 なお、この道具は武器としてのデータを持つ。 ■マジカル☆百科事典 種別:道具 部位:片手 レベル:5 重量:4 命中修正:0 攻撃力:10 行動修正:0 射程:1 魔法攻撃力:3 価格:50万円 それは既に鈍器だ。 ■リコネクト 種別:コネクション 重量:0 価格:20万円 これを消費することで【コネクション効果】を使用することが出来る。 既に一度使用した【コネクション】は使用することができない。 ■中古船 種別:乗り物 重量:なし 価格:40万円 古い漁船、6人乗り ■小型クルーザー 種別:乗り物 重量:なし 価格:280万円 スピードの出る小型船。 知識があれば改造が可能。 ※乗り物は例外として上限なく借用書での購入が可能。 銃・魔弾 追加銃データ ■対物ライフル 種別:銃 部位:両手 レベル:10 重量:24 命中修正:+1 攻撃力:40 行動修正:-8 射程:視界 魔法攻撃力:0 価格:246万 敵を破壊することを目的としたアンチ・マテリアル・ライフル。 巨大な銃身は取り回しが難しく、使用時は必ず足を止めていなければならない。 これを装備した状態ではムーブアクション行えない、 また、リアクションの判定に自動失敗する。(判定:自動成功は可能) ■魔導カノン 種別:銃 部位:両手 レベル:10 重量:19 命中修正:-3 攻撃力:15 行動修正:-2 射程:1~2 魔法攻撃力:9 価格:162万 特殊な魔導機構を埋め込まれた拳銃。 回転式弾倉により2発まで[魔弾]を装填可能。 MP8を消費し、マイナーアクションとして装填中の[魔弾]を使用することが出来る。 そのメインプロセス中、魔法攻撃力に+[消費した魔弾の攻撃力]する。 ※[魔弾]の使用は消費アイテムの使用として扱うため、同時にスキルの使用不可。 追加魔弾 [ザミエル]と[マーキュリー]はスキルによる作成不可。 ■ザミエル 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[15+(ML×3)] 価格:60万円 ドイツの民間伝承で登場する、 意のままに命中する弾を再現したもの。 この魔弾による攻撃を回避することは出来ない。 ■マーキュリー 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[ML×3] 価格:50万円 悪に属する者を必ず殺すと謳われる銀の弾丸。 アライメント[悪]を対象に攻撃する場合、 この弾丸の攻撃力を[ML×6]に変更する。 ■バレット 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[ML] 価格:2万円 何の変哲も無い、ただの魔弾。 平行世界プレイライトの技術によるブレイクスルーで大量生産が可能になった。 追加装身具 ■マガジン 種別:装身具 部位:装身具 レベル:8 重量:4 物理防御:0 魔法防御:0 回避修正:0 価格:82万円 魔法のかけられた魔法使いのための弾倉。 装備者は[銃]による攻撃を行なう際、MPを8点消費することで[魔弾]を使用せずに攻撃を行える。 また、この装身具を使用して通常攻撃を行なう場合、その攻撃は[範囲攻撃]となる。 武器 ■鏡の愚者 種別:短剣 部位:片手 レベル:17 重量:15 命中修正:0 攻撃力:15 行動修正:0 射程:1 魔法攻撃力:12 価格:340万 敵は自分の中に存在しているという思い込みが愚者を強くする。 戦闘中セットアップに使用し、MP8をコストに全能力値が+1がされる。 この効果は1シーンの間持続し、累積する。 ■魔導書(鈍器) 種別:斧 部位:両手 レベル:18 重量:19 命中修正:-4 攻撃力:22 行動修正:-1 射程:1 魔法攻撃力:24 価格:400万円 「知ってる?魔導書は鈍器にもなるのよ」 購入時に[魔道士ランク下位の魔法]を一つ選択する。 この武器を装備している場合、その魔法を使用することが出来る。 その際の魔法判定は-6される。 ■貴婦人の鞭 種別:剣 部位:両手 レベル:16 重量:15 命中修正:-6 攻撃力:23 行動修正:-1 射程:1~2 魔法攻撃力:16 価格:300万 とある貴婦人が愛用したと言う非常に扱いの難しい鞭。 メインプロセスで行う白兵攻撃の対象の【ML】が、 あなたの【ML】の半分以下の場合に効果を発揮する。 ダメージを与えた対象に[封印]を付与する。 ■血塗れ王鬼 種別:槍 部位:両手 レベル:18 重量:16 命中修正:+2 攻撃力:34 行動修正:-2 射程:1 魔法攻撃力:10 価格:380万 串刺し公の異名を持つヴラド三世の伝承が元になった槍。 この武器によって対象を[戦闘不能]にした場合、 シーン内の自身よりMLの低い敵にバッドステータス[恐怖]を付与する。 ■啓蒙の魔導書 種別:道具 部位:片手 レベル:17 重量:9 命中修正:0 攻撃力:5 行動修正:0 射程:1 魔法攻撃力:22 価格:350万円 読めば啓蒙を得るが狂気に弱くなるという魔導書。 装備者の知力は+1され、精神判定が-3される。 購入時に[魔道士ランク下位の魔法]を一つ選択する。 この武器を装備している場合、その魔法を使用することが出来る。 その際の魔法判定は-4される。 ■アヴァランチ 種別:剣 部位:片手 レベル:17 重量:19 命中修正:-2 攻撃力:38 行動修正:+1 射程:1 魔法攻撃力:6 価格:370万円 「雪崩」の名を持つ片手用大剣。 その剣閃は一瞬の雪崩の如く敵を討つ。 装備者の物理防御力は-6される。 ■ファランクス 種別:槍 部位:両手 レベル:17 重量:18 命中修正:-1 攻撃力:24 行動修正:-3 射程:1 魔法攻撃力:7 価格:300万円 古代の重装歩兵による密集陣形の名を冠する槍。 装備者が受けるダメージを6点軽減する。 ■アキュレイト 種別:短剣 部位:片手 レベル:16 重量:9 命中修正:+3 攻撃力:12 行動修正:+1 射程:1 魔法攻撃力:9 価格:270万円 「精密」の名を持つ補助機構を組み込んだ短剣。 戦闘中、判定の直前に使用し、その判定に+1Dする。 この効果は1シナリオに2回まで使用できる。 ■ロスヴァイセ 種別:弓 部位:両手 レベル:18 重量:14 命中修正:+1 攻撃力:24 行動修正:+1 射程:1~3 魔法攻撃力:18 価格:480万円 『ニーベルングの指環』に登場するワルキューレの名を冠した弓。 この武器で[射程 1]の対象に攻撃を行う場合、 ダメージを与えた対象の行動値を-7する。 この効果は1ラウンドの間持続する。 服・鎧・盾・装身具 ■獣狩りの装束 種別:服 部位:胴 レベル:14 重量:7 物理防御:6 魔法防御:7 回避修正:+1 価格:200万円 獣狩りの力が染み付いた装束、血を求めたまえよ。 この防具を装備中に白兵攻撃によってダメージを与えた場合、 与えたダメージの半分のHPを回復する。 この効果は1ラウンドに1回まで発動する。 装備者の【最大HP】は常に-20される。 ■天女の羽衣 種別:服 部位:胴 レベル:14 重量:0 物理防御:2 魔法防御:14 回避修正:0 価格:215万円 地へと降り立った天女が身につけていた と言われる羽衣を再現したもの。 身につけた人間は空を飛ぶ力を得る。 装備していると常に[飛行状態]になる。 ■魔結晶の全身鎧 種別:鎧 部位:胴 レベル:15 重量:27 物理防御:14 魔法防御:16 回避修正:-6 価格:325万円 希少な魔結晶を用いて全身鎧を作ってしまった代物。 重すぎる上に費用対効果はあまり良くない。 装備者の【最大MP】に+8される。 ■アンチェインド 種別:鎧 部位:胴 レベル:18 重量:17 物理防御:21 魔法防御:9 回避修正:-2 価格:360万円 『繋がれざる者』の名を持つ魔導鎧。 使用者の精神を暴走させる術式が組み込まれている。 セットアップで使用し、装備者の与えるダメージに+【ML】する。 装備者は効果中バッドステータスの[憤怒]を受け、[待機]する事ができない。 また、リアクションの判定が−1Dされる。 この効果は戦闘終了まで持続し、他の手段では解除できない。 ■迎撃機構拳銃 種別:盾・銃 部位:片手 レベル:16 重量:9 物理防御:0 魔法防御:0 回避修正:+1 価格:350万円 装備者が攻撃の対象となったリアクションで使用する。 この盾に装填している[魔弾]一つを消費し、 自身が受けるダメージに-[消費した魔弾の攻撃力]する。 魔弾の装填はマイナーアクションで行える。 なお、これは武器として扱うことも出来る。 その場合は種別銃・命中修正-4・攻撃力0といて扱う。 ■狂人の帽子 種別:装身具 部位:装身具 レベル:12 重量:1 物理防御:0 魔法防御:3 回避修正:0 価格:175万円 この帽子を装備している場合、 あらゆる能力値に-3される。 また、あらゆる判定に+1Dする。 装備中にファンブルした場合、装備者は[戦闘不能]になる。 ■埋毒の外套 種別:装身具 部位:装身具 レベル:9 重量:3 物理防御:2 魔法防御:0 回避修正:0 価格:130万円 装備者が白兵攻撃によってダメージを受けた場合。 攻撃をした対象にバッドステータス[毒]を与える。
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======================================= 魔弾 ======================================= ●魔弾とは 素材に魔法金属を用いたり、特殊な加工を施すことで 空想結界を貫いてダメージを与えることができる銃弾である。 非常に高額なため、常用する魔法使いはほとんどいない。 ●銃について 基本的に掃射するようなものではないため、銃は拳銃と狙撃銃に二分される。 重要なのは魔弾の方なので、銃そのものは量産品で構わない。 魔弾を扱うにはどちらかを購入して装備すること。 ●魔弾の装填 銃を装備した状態で、マイナーアクションで魔弾の装填を行う。 魔弾が装填されていない場合、当然であるが攻撃は行えない。 また弓と違い、魔弾は一発ずつが消耗品である点に注意すること。 また、戦闘時でなければいつでも装填して構わない。 ●魔弾による攻撃 魔弾による攻撃は、魔弾自体に設定された攻撃力を用いて行う。 攻撃力は[10+(ML×2)]のように表記される。 キャラクターが成長するほど、魔弾もその威力を増すのだ。 また弾丸ごとに対応したスキルを使用することもできる。 魔弾による攻撃では、複数の対象を攻撃するようなスキルは効果を発揮しない。 なお、銃はそれ自体が武器としてのデータを有しているものの、 魔弾を使用しない攻撃では、一切のダメージが発生しない。 銃データ ■ピストル型G2コンテンダー 種別:銃 部位:片手 レベル:1 重量:5 命中修正:-2 攻撃力:0 行動修正:0 射程:1~2 魔法攻撃力:0 価格:8万円 中折れ式単発銃。銃身を交換することで様々な口径の弾丸を扱える。 ピストル式は片手で扱うには反動が大きいものの、 ライフル弾まで扱えるという強みがあり、ライフル弾に耐えられる強度を誇る。 ■ライフル型G2コンテンダー 種別:銃 部位:両手 レベル:1 重量:10 命中修正:0 攻撃力:0 行動修正:-2 射程:1~4 魔法攻撃力:0 価格:14万円 中折れ式単発銃。ピストル型と基本的には変わらないが、 扱う弾丸が弾丸なだけに、こちらが本来の形とも言える。 当然のごとく重量は増しているが、命中精度は飛躍的に向上している。 ■魔銃 種別:銃 部位:両手 レベル:8 重量:8 命中修正:-3 攻撃力:14 行動修正:-2 射程:1~3 魔法攻撃力:0 価格:180万円 自然と魔力を宿すほどに、長い歴史と物語を持つ銃。 あるいは骨董品。まさかのフリントロック式。 この銃を用いた攻撃がファンブルになった時、この武器は破壊される。 ■対物ライフル 種別:銃 部位:両手 レベル:10 重量:24 命中修正:+1 攻撃力:40 行動修正:-8 射程:視界 魔法攻撃力:0 価格:246万円 敵を破壊することを目的としたアンチ・マテリアル・ライフル。 巨大な銃身は取り回しが難しく、使用時は必ず足を止めていなければならない。 これを装備した状態ではムーブアクションで移動を行えず、 [判定:自動成功]以外のリアクションを行えない。 ■魔導カノン 種別:銃 部位:両手 レベル:10 重量:19 命中修正:-3 攻撃力:15 行動修正:-2 射程:1~2 魔法攻撃力:9 価格:162万円 特殊な魔導機構を埋め込まれた拳銃。 回転式弾倉により2発まで[魔弾]を装填することができる。 【MP】コストを8点消費し、マイナーアクションとして装填中の[魔弾]を使用することができる。 そのメインプロセス中、【魔法攻撃力】に+[消費した魔弾の攻撃力]する。 魔弾データ ■スティグマータ 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[10+(ML×2)] 価格:20万円 銀の弾丸に聖句を刻み、魔法付与を施した魔弾。 ■ダートムーア 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[5+(ML×2)] 価格:10万円 地獄の猟犬の名を冠する魔弾。 ■クロノス 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[8+(ML×2)] 価格:15万円 ギリシャ神話に伝わる時間神の名を与えられた魔弾。 ■アタラクシア 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[5+(ML×3)] 価格:40万円 哲学における完全なる平穏を意味する名を持つ魔弾。 ■バレット 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[ML] 価格:2万円 何の変哲も無い、ただの魔弾。 銃の改造 ●改造について 装備品としての銃は、職人の手で改造することで強化される。 PCはMLなどの制限内で改造して装備すること。 ■威力向上 ■精度向上 レベル:+1 重量:+2 レベル:+1 重量:+1 命中修正:0 攻撃力:+1 命中修正:+1 攻撃力:0 行動修正:0 射程:0 行動修正:0 射程:0 魔法攻撃力:0 価格:10万円 魔法攻撃力:0 価格:10万円 ■凶悪改造 ■携行性向上 レベル:+1 重量:+2 レベル:+1 重量:-1 命中修正:-1 攻撃力:+3 命中修正:0 攻撃力:-1 行動修正:0 射程:0 行動修正:+1 射程:0 魔法攻撃力:0 価格:15万円 魔法攻撃力:0 価格:13万円 ■浪漫火力 ■偏執精度 レベル:+2 重量:+4 レベル:+2 重量:+5 命中修正:-2 攻撃力:+7 命中修正:+2 攻撃力:+1 行動修正:0 射程:0 行動修正:0 射程:0 魔法攻撃力:0 価格:30万円 魔法攻撃力:0 価格:30万円 特殊魔弾データ ■降霊弾サミジーナ 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[6+(ML×2)] 価格:非売品 30の軍団を率いる侯爵、サミジーナの力を封じた魔弾。 ■闘争弾エリゴス 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[5+(ML×2)] 価格:非売品 60の軍団を率いる公爵、エリゴスの力を封じた魔弾。 ■次元弾バシン 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[3+(ML×2)] 価格:非売品 30の軍団を率いる公爵、バシンの力を封じた魔弾。 ■虚構弾シャックス 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[4+(ML×2)] 価格:非売品 30の軍団を率いる侯爵、シャックスの力を封じた魔弾 ■獄炎弾アイム 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[8+(ML×2)] 価格:非売品 26の軍団を率いる公爵、アイムの力を封じた魔弾。 ■無能弾ベリアル 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[4+(ML×2)] 価格:非売品 80の軍団を率いる偉大なる王、ベリアルの力を封じた魔弾。 ■告発弾アスタロト 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[8+(ML×3)] 価格:非売品 40の軍団を率いる大公、アスタロトの力を封じた魔弾。 ■アルス・ノトリア 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[10+(ML×2)] 価格:非売品 ソロモン72柱の悪魔という概念の力を封じた魔弾。 ■宝石魔弾 種別:消耗品・魔弾 重量:1 攻撃力:[10+ML×2] 価格:非売品 大魔石を弾丸として加工したもの。 このアイテムは[大魔石]としても使用できる。 ■バーストシェル 種別:魔弾 重量:1 攻撃力:[ML×4] 価格:非売品 無数の小魔弾を内包した、猟師の為の魔弾。いわゆる散弾である。 『狩猟』の概念が刻まれており、射撃の際に目標に合わせた特殊な挙動を見せる。 この魔弾による攻撃は[射程:3]以上を対象にできない。